Diagram State Machine dalam UML (Unified Modeling Language) adalah alat penting dalam permodelan perangkat lunak. Ini digunakan untuk menggambarkan bagaimana entitas dalam sistem berpindah dari satu keadaan ke keadaan lainnya dalam respons terhadap peristiwa. Artikel ini akan membahas konsep dasar dan notasi dalam Diagram State Machine UML 2.3. Apa Itu Diagram State Machine? Diagram State Machine adalah jenis diagram perilaku dalam UML yang mendeskripsikan berbagai keadaan (states) yang dapat ditemui oleh objek dalam suatu sistem, serta peralihan antara keadaan-keadaan tersebut. Diagram ini umumnya digunakan untuk mendokumentasikan perilaku objek dalam suatu sistem. Keadaan dapat merepresentasikan situasi, fase, atau kondisi dalam objek atau sistem. Unsur-Unsur Utama dalam Diagram State Machine
Notasi dalam Diagram State Machine
Contoh Penggunaan Diagram State Machine Misalnya, kita ingin memodelkan perilaku mesin penjual otomatis. Diagram State Machine dapat digunakan untuk menggambarkan bagaimana mesin berpindah antara keadaan terisi, keadaan mengeluarkan produk, dan keadaan kosong dalam respons terhadap peristiwa seperti "permintaan pembelian" atau "produk habis." Dalam diagram ini:
Kesimpulan Diagram State Machine adalah alat yang kuat dalam pemodelan perilaku perangkat lunak. Dalam UML 2.3, notasi dan elemen-elemen dasarnya membantu memvisualisasikan bagaimana objek atau sistem berperilaku dalam merespons peristiwa. Memahami konsep dasar dan notasi dalam Diagram State Machine adalah langkah pertama dalam merancang sistem perangkat lunak yang efisien dan dapat diandalkan. |